Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα second life. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα second life. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

10.1.08

100 κολέγια και πανεπιστήμια κάνουν διδασκαλία μέσω του Second Life.

Σύμφωνα με στοιχεία που έδωσε η εταιρία Linden
Lab η οποία διαχειρίζεται το Second Life, 100
ακαδημαϊκά ιδρύματα χρησιμοποιούν το Second
Life για διδασκαλία.

Κάθε στιγμή στο Second Life βρίσκονται 58.000
χρήστες, 110% αύξηση σε σχέση με την
περασμένη χρονιά.

Η χρήση του Second Life στην αστυνομικές σειρές
CSI NY και Law and Order επιβεβαίωσε για ακόμη μια
φορά την επιτυχία του συγκεκριμένου παιχνιδιού
, ως μια φρέσκια ιδέα η οποία έχει
ξεπεράσει τη διάσταση της αρχικής εφήμερης
δημοσιότητας και εξελίσσεται σε ένα
επικερδές και ιδιαίτερα δημοφιλές
εγχείρημα.

13.11.07

To CNN στο second life

Η εικονική πραγματικότητα λαμβάνεται υπόψη
στα σοβαρά!

Μετά από πρεσβείες χωρών, διάσημες
επιχειρήσεις και καταστήματα, τώρα και το
CNN ανοίγει παράρτημα στο παιχνίδι
εικονικής πραγματικότητας second life.

Μάλιστα, το συγκεκριμένο παράρτημα του CNN θα
μεταδίδει νέα που θα αφορούν την εικονική
ζωή των παικτών (avatars) του συγκεκριμένου
παιχνιδιού.

http://secondlife.blogs.cnn.com/

12.5.07

Το πεπρωμένον φυγήν αδύνατον

Μεγάλο ενδιαφέρον παρουσιάζει πρόσφατο άρθρο της εφημερίδας Τα Νέα.

Σύμφωνα με το άρθρο στο παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας Second Life παρατηρούνται πλέον φαινόμενα της καθημερινής ζωής.

Μαφιόζοι πωλούν προστασία για τα εικονικά καταστήματα.

Το ηλεκτρονικό εκλογικό κέντρο του Αμερικανού Δημοκρατικού υποψηφίου Τζων Έντουαρντς δέχθηκε επίθεση από εικονικούς βάνδαλους.

Εικονικές σεξουαλικές παρενοχλήσεις γίνονται αντικείμενο πραγματικής δικαστικής διερεύνησης κτλ.

Το άρθρο αναδημοσιεύεται στο blog://diastaseis.blogspot.com.

8.5.07

Αυξάνονται οι ευρωπαίοι μετανάστες.

Το μεταναστευτικό κύμα των ευρωπαίων που μεταναστεύουν για μια δεύτερη ευκαιρία συνεχώς αυξάνεται. Μάλιστα τα δύο τρίτα αυτών είναι άνδρες.

Ήδη οι ευρωπαίοι πλειοψηφούν σε ποσοστό 61% μεταξύ των ενεργών χρηστών του διαδικτυακού παιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας Second Life.

Το παιχνίδι έχει 6 εκατ. εγγεγραμμένους χρήστες και 1,7 εκατ. ενεργούς (οι οποίοι έχουν μπει στο παιχνίδι τουλάχιστον μια φορά κατά τη διάρκεια των προηγούμενων 60 ημερών).